一、視覺設(shè)計(jì):針對(duì)眼睛官能的主觀形式的表現(xiàn)手段和結(jié)果。
1、從產(chǎn)品的整體風(fēng)格進(jìn)行評(píng)估
a、從公司的企業(yè)文化,產(chǎn)品文化進(jìn)行進(jìn)行評(píng)估,在產(chǎn)品的視覺中體現(xiàn)公司、產(chǎn)品的整體風(fēng)格。通過(guò)高保真原型在公司內(nèi)部進(jìn)行評(píng)審。拿最真實(shí)的東西給大家看,這樣從最直接的方面得到反饋。
b、產(chǎn)品目標(biāo)群體定位。從用戶群進(jìn)行分析,顏色的友好性直接體現(xiàn)了產(chǎn)品的整體設(shè)計(jì)方案。比如針對(duì)女性的購(gòu)物網(wǎng)站大多數(shù)都采用粉色。
2、怎樣讓用戶不會(huì)感覺到產(chǎn)品的臃腫
突出產(chǎn)品核心價(jià)值的功能點(diǎn)要優(yōu)先展示。因?yàn)檫@是產(chǎn)品的核心價(jià)值所在,也是最能吸引用戶的地方。
a、 功能一定要有聚集性、補(bǔ)充性、要圍繞核心功能,相似功能的進(jìn)行合并。在進(jìn)行功能聚合的時(shí)候不能把和核心功能無(wú)關(guān)的模塊也加上,這么會(huì)顯得很牽強(qiáng)。從而讓產(chǎn)品冗余,顯的臃腫。
b、凸顯產(chǎn)品的人性,而非其邏輯。一定要讓用戶感到實(shí)用、方便操作、容易上手。好的產(chǎn)品就是要讓用戶花最少的時(shí)間,達(dá)到非常熟練使用產(chǎn)品的目的。
3、扁平化設(shè)計(jì)效果展示
扁平化設(shè)計(jì)更加突出要展示的內(nèi)容、更加關(guān)注信息和功能本身;可以使開發(fā)設(shè)計(jì)相對(duì)簡(jiǎn)單、符合敏捷開發(fā)特征;因?yàn)楸馄交O(shè)計(jì)加載速度快,能帶來(lái)更好的瀏覽和使用體驗(yàn)。這一點(diǎn)對(duì)移動(dòng)視頻網(wǎng)站來(lái)說(shuō)是非常不錯(cuò)的選擇。
二、交互設(shè)計(jì):是定義、設(shè)計(jì)人造系統(tǒng)的行為的設(shè)計(jì)方式。
1、交互功能是否越簡(jiǎn)單越好
簡(jiǎn)單是用戶付出的學(xué)習(xí)成本小,而不是說(shuō)邏輯就很簡(jiǎn)單;在進(jìn)行交換設(shè)計(jì)的過(guò)程中,必要的減少點(diǎn)擊數(shù)、等待時(shí)間、操作流程等會(huì)讓用戶感到操作的方便。這樣才能大大提升用戶的操作體驗(yàn)感。
2、交互設(shè)計(jì)的核心是什么
能達(dá)到快速幫助用戶找到所需才是關(guān)鍵,讓用戶用最短的時(shí)間找到他最想要的功能,然后在這基礎(chǔ)上能減少用戶的操作流程;
三、情感設(shè)計(jì):指以人與物的情感交流為目的的創(chuàng)作行為活動(dòng)。
模擬各種各樣的用戶場(chǎng)景。在這些模擬的用戶場(chǎng)景中,我們需要真實(shí)地記錄用戶的體驗(yàn)感受。比如有的天氣應(yīng)用中加入了各種健康指數(shù)。
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